微軟還通過 2022 年推出Mesh for Microsoft Teams來發展未來元宇宙的相關應用。 Facebook 等科技巨頭拋出元宇宙這新概念,試圖在企業對消費者 (B2C) 領域取得元宇宙及其下一代實施的領先地位。就連宏碁集團創辦人施振榮也十分關注,坦言對元宇宙並非全面了解,但他認為提供給熟悉這個領域的年輕人舞台,才有辦法掌握世界先機。元宇宙是下一個大型技術平台,它吸引了在線遊戲製造商、社交網絡和其他技術領導者來搶占市場機會。元宇宙是使用實時 3D 軟體在互聯網和社交網絡的下一次發展中實體和數位領域的融合。它為領先的線上娛樂和社交媒體公司提供了利用新收入來源的機會。同時也會有一些新的應用進入 B2B 領域,並且重新定義公司在線和離線開展業務的方式。
在社交網絡及數位內容之外,還有一些用於商業應用程序的用例——從遠程工作到電子商務——包括擴展設計軟體以使製造等領域更加身臨其境。將數位化體驗帶入本質上是實體的過程中,這將數位轉型和“工業 4.0”提升到了一個全新的水平。工業虛擬世界不是通過物聯網使機器上線或構建幫助他們遠程執行預測性維護資產監控的數位平台,而是從數位體驗開始,然後可以轉化為他們的實體操作。工業虛擬世界能否進一步強化他們在數位轉型的過程,或者他們是否需要為製造業的另一次巨變做好準備?
元宇宙在工業虛擬世界可能帶來之改變,改進的數位化操作、更高質量的 GUI 以及改進的硬件基礎設施和雲網絡之間的協同作用將促進任何設計組件、使用他們的虛擬構想在沉浸式環境中對其進行測試、與包括製造商在內的其他人協作的能力,並設計系統以快速構建產品——同時降低間接成本和交貨時間。
這聽起來可能很棒,但從根本上說,最終狀態是容易的部分。真正的問題是我們如何到達那裡。實際上,在短期內(5-10 年),在將元宇宙應用於製造業,還有一些核心領域需要改進的。5G、AI及AIoT這些都是將是元宇宙重要的發展元素。國眾也運用這些元素,發展虛擬擴增的情境應用案例--5G智慧巡檢應用科專。
元宇宙對線上展覽來說是一個很好的應用,更豐富的細節和渲染效果,將使線上展示效果更接近線下,人們將逐漸接受線上展覽的形式,從而拓展展覽行業的可能性。接觸人群,從而擴大相關市場的規模。在線展示將提高溝通效率,例如房地產仲介推出的VR房屋觀景等功能,可以比圖紙和照片更快,更全面地瞭解房屋資訊。隨著人們因疫情而養成的上網習慣,同時在元宇宙的加持下,網上展覽也將迎來一個快速發展的時期。國眾也已準備好與各位伙伴一起進入這有待開發的新領域。
很多人認為,元宇宙只不過是科技巨頭為了刺激市場而拋出的夢想。 要真正落地並提供滿意的服務體驗,還有很長的路要走。 不過,疫情的影響確實催化了元宇宙的發展。 無論你是積極的行動派,還是持懷疑態度、觀望的保守派,都必須了解元宇宙近期的應用和發展,慢慢構築公司未來在元宇宙中應用和參與的想像空間。